前日の18周までだけで7体見つけていたが、19~112周までして出たヒーローは12体増えて計19体。
特にメガラ断崖の最後にあるキャンプにはメナードかサテュロスのどちらかが出るが、メナードの時にでるヒーローの種類がすごく多い。
76周目からは再起動せず、メナードだけを狩るようにしたが、どんどん新しいヒーローがでてくる。
おそらくだけど、メナードは各スキルマスタリー毎に1体いるのではないだろうか。
そしてまだ出現していないヒーローも数体はいそう。
強いイメージなのは「陰刻のディマナイ」「リニア シールドブレイカー」「レイネイラ フレイムハート」あたり。
とくにレイネイラはレベル7前後の岩男を召喚してくるので強烈。
岩男を召喚する強力なヒーロー「レイネイラ フレイムハート」。召喚されるときつい。 |
また、天然洞窟にいるエウリュノモスのヒーロー「レジオン」がかなり特殊。
倒すと体が一回り大きくなって再生し、4~5回復活する。最初仕組みがさっぱり分からず、ヘルスぎりぎりで戦っていたら、倒したつもりが倒されていた。
ちなみに経験値は倒すごとにもらえる。
倒したと思ったら皮を脱ぐように少し大きくなって再生する変わったヒーロー「レジオン」 |
テクスチャがおかしかったマグネッタ スナッパーは直した。
いままではdatabase.arzファイルを解凍だけしてたけど、特にいじっていなかった。
フォーラムで拡張子がおかしいと言っていたので調べたら「baseTexture」の項目が「.tga」になっていたのを「.tex」に直せばよさそうだった。
wikiの説明をみながらArt Managerをいじればいいのはわかったけど、いくらやってもうまくいかない。
テンプレートは正しく読み込まれず、ファイルの中身は見られない。
Buildすればいいというが、Buildしても元のファイルの1/20ぐらいのサイズになってしまったり、なぜかBuildすると書き換えたファイルが元に戻ったりで全然できない。
等々、格闘すること3時間、いろんな場所にファイルコピーしたり戻したりを繰り返しているうちに何とか作れた。
テクスチャーを正しく直した「マグネッタ スナッパー」。そうだよねぇ。やっぱりこういう色だよね。 |
そんなわけでアイテムはほとんど狩れていない。
かなりの数のヒーローがいるので、メナード狩りだけで1500周程度、サテュロス狩りで1000周程度、天然洞窟は250周~500周程度を想定。
- 出たヒーロー
ウォーチーフ オートス
ウォーチーフパッフォスに見た目が似ているし、同じ場所にも出てくる。鈍いし強くはないが。
レジオン
初めて出会ったときは死にました。
何度も復活してくる、ほかにはいないヒーロー。
陰刻の ディマナイ
暗殺者のイメージ。ちょっと強い。
シニガ ビーストスレイヤー
ネネア シャープクロウ
フェルノス チャースキン
初出現でいきなりソウルを落としたいいやつ。
レザー ウィング
リニア シールドブレイカー
殴られると、自分が気絶してしまうので注意。
アミンタ ニンブルボウ
弓を持っているが、こちらが動けるときは網を投げて捕獲しようとしてくるので、結構鬱陶しい。
シシース フリートスラッシュ
ライア リーフソング
ハイ プリーステス ヴァキヤ
レイネイラ フレイムハート
いきなり岩男がでてきて吃驚。岩男は倒してもすぐに再度召喚される。
- 出たアイテム
オブシディアン ブレストプレート(2個目)
ブリガンド ボウ(4個目)
ミュルミドンズ ボーンスマッシャー(2個目)
シバーブラッド(6個目)
ラフネック ソウル
炭肌の フェルノス ソウル
フェルノス チャースキンから落ちたソウル。
初めて出てきていきなりソウルを落としてくれた。ラッキー。
クラウン オブ ザ デッド(3個目)
ブラック アーマー(2個目)
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